Introduction
ทำไมต้อง Lion มันเป็นตัวเดียวที่ใช้ปืนในเกมส์นี้และเทห์ จบ!
Level
ในหน้าสร้างตัวละครนั้น สังเกตุที่ด้านล่าง จะมีหน้าต่างให้เลือกปรับคือ
Power Magic Senes Charm
แต่ค่าสเตตัส ซึ่งจะมีอยู่ 4 ด้านให้เลือกปรับ โดยเราจะปรับค่าพวกนี้ได้เพียง 3 ค่าเท่านั้น อีกค่านึงเป็นค่าสเตตัสหลักของตัวละครไม่สามารถเพิ่มหรือลดได้ สังเกตุการปรับนะครับ ตัวละครจะมีค่าการปรับโดยรวม 100% แต่อัพไปที่สเตตัสหลักแล้ว 40% ดังนั้นจะมีเพียง 60% เท่านั้นที่เอาไปใส่ในค่าอื่นๆ ได้ ยกตัวอย่างสิงโต ซึ่งเป็นสาย
Sense ค่าสเตตัสหลัก 40% จะอยู่ที่ค่า
Sense ส่วนค่าอื่นๆ
Power Magic Charm สามารถเลือกปรับได้ ทีนี้พอสร้างตัวละครเสร็จแล้ว ค่าสเตตัสของตัวละครจะมีผลโดยตรงจากการตั้งค่าสเตตัสเมื่อตอนสร้างตัวละคร เพราะตอนสร้างตัวละครนั้นคือการปรับตั้งค่าสเตตัสแบบออโต้เมื่อตัวละครมีเลเวลเพิ่มขึ้น
ในหน้าสเตตัสนั้น สังเกตุที่สี ซึ่งจะมี 4 สี นั้นก็คือสเตตัสด้านต่างๆ
Power Magic Sense Charm โดยจะแบ่งออกเป็นหมวดสี 4 สี และแต่ละหมวดสีหรือสเตตัสด้านต่างๆ นั้น ก็ยังแยกออกมาอีก 3 ค่าสเตตัสย่อย เช่น หมวดโจมตี จะแบ่งได้ 3 ค่าคือ พลังโจมตี ความแม่นยำ และ ค่าหน่วงเวลา(ความว่องไว) และในแต่ละเลเวลที่ตัวละครของเราอัพจะได้ BONUS มา 4 แต้มเพื่อนำมาอัพสเตตัสแยกย่อยเหล่านี้
สังเกตุที่สเตตัสแต่ละอย่างสิครับ มันจะมี Lv อยู่ด้วย และใต้เลเวลก็จะมีช่องเล็กๆ 4 ช่อง
ซึ่ง 4 ช่องนี้ก็คล้ายๆ กับค่า Exp ของสเตตัสนั่นแหล่ะครับ แค่รอให้มันเต็ม 4 ช่องก็จะเท่ากับ 1 เลเวลของสเตตัส แล้วค่าสเตตัสที่มีผลกับตัวละครก็จะเพิ่มขึ้น ส่วนการอัพช่อง exp 4 ช่องนี้ มีผลโดยตรงจากการสร้างตัวละครในตอนต้นที่บอกไปแล้ว เช่นปรับให้ตัวละครมีค่าโจมตี 30% ก็จะได้มา 3 ช่องในหมวดนั้น ต่อทุกๆ เลเวล โดยจะสามารถนำแต้ม BONUS ไปเพิ่มให้เป็น 4 ช่องได้อีก เมื่อครบ 4 ช่อง ก็จะได้ 1 เลเวลสเตตัสครับ
เอามาจากคุณ lufaus ใน compgamer แล้วผมเอามาแก้ไขปรับแต่งอีกที่ ให้อ่านและเข้าใจได้ง่ายนะคับ ให้ cradit คุณ lufaus ด้วยละกานคับ
TM
ค่า TM เมื่อเปรี่ยบเทียบแล้วก็จะเท่ากับค่า Job ในเกมส์ Ragnarok ค่า TM จะได้มาก็ต่อเมื่อเรา สังหาร Monster หรือได้อีกวิธี โดยการขุดหาของ ในระบบ Drilling System (ขุดเมื่อเจอ item เท่านั้นถึงจะได้รับค่า TM) เมื่อ % ครบ 100% เราก็จะได้ 1TM Level up หรือ 1TM Point การอัพสกิลนั้นเราต้อมมีแต้ม TM Point ตามที่ระดับสกิลต้องการ เช่น บาง Skill ต้องการ 3TM Point ในการ เริ่มใช้งาน และอีก 1TM Point ต่อๆไป เพื่อทำการเพิ่มความรุนแรงหรือระดับ Level ของ Skill นั้นๆให่สูงขึ้น
Status
Power
AP_Attack: ค่าพลังโจมตีมีผลกับพวกโจมตีประชิด
AC_Hit Rate: ค่าความแม่นยำและยังเพิ่มค่าพลังโจมตีให้กับ มือปืน 1AC=20dmg*
DX_Delay: ค่าความเร็วในการโจมตี
(ไม่มีผลกับค่า reload กระสุนของปืนเลยนะคับ มีผลกับการโจมตีประชิดให้ไวขึ้นเท่านั้น)
Magic
MP_Max MP: ค่าพลัง MP(max)
MA_Magic Attack: ค่าพลังโจมตีเวท
MD_Magic Defense: ค่าพลังป้องกันเวท
Sense
WT_Capacity:ค่าน้ำหนัก
DA_Perception: เพิ่มอัตราการขุดหา Item , เพิ่มโอกาศการผสมและบวกของสำเร็จ
(ค่านี้มีผลเพิ่มความแรงให้กับ Skill Stone Strike)
LK_Luck: เพิ่มโอกาศติด Critical , เพิ่มโอกาศสร้างการป้องกันในรูปแบบ Blocking , ลดอัตราการโจมตีพลาด หรือ "Miss"
Charm
HP_Max HP: ค่าพลังเลือด HP(max)
DP_Defense: ค่าพลังป้องกัน
HV_Evasion: ค่าอัตราการหลบหลีก
(อ่านมาจาก Sever Inter -HV: Increases evasion rate from melee attacks เพิ่มอัตราหลบหลีก จากการโจมตีประชิด งันแสดงว่ามือปืนที่ยิงไกล(rang attack)อย่าง Lion ก็สบายละสิ อิอิ)
Builds
1144 (4 into AC.)
at lvl 101
Hp: 3120
Defensive power:396
Evasion Power: 25
attack power of gun: 56
ข้อดี
-มี HPที่เยอะ
-ป้องกันเยอะ
-เก็บเลเวลเองได้สบายไม่ต้องพึ่งปาตรี้
ข้อเสีย
-ยิงเบาไปบ้าง
-เก็บเลเวลช้าในช่วงแรก เพราะโจมตีได้เบามาก ควรหา Party's เข้าร่วม
2143 (4 into AC | 3 into AC, 1 into LK.)
at lvl 101
Hp: 2370
Defensive power:296
Evasion Power: 18
attack power of gun: 62
ข้อดี
-HP อยู่ในระดับดี
-ค่าป้องกันอยู่ในระดับดี
-โจมตีได้ดีในระดับหนึ่ง
-เก็บเลเวลเองได้
ข้อเสีย
-โจมตีเบาไปนิดหน่อย
-เก็บเลเวลช้าในช่วงแรก แต่ก็พอเก็บเลเวลกับตัวอ่อนๆได้บ้าง
4141 (2 into AC, 1 into HP, 1 into DP | 3 into AC, 1 into HP.)
at lvl 101
Hp: 870
Defensive power:96
Evasion Power: 6
attack power of gun: 75
ข้อดี
-ยิงได้แรงซะใจ
-เป็นตัวทำ dmg* ให้ปาตรี้ได้ดี
ข้อเสีย
-HP น้อยมากไม่เหมอะกับการเก็บเลเวลคนเดียว
-ค่าป้องกันน้อยมาก ตอนเลเวลมากๆโดน 1hit ตายแน่นอน
3142 (3 into AC, 1 into LK | 2 into AC, 2 into LK.)
at lvl 101
Hp: 1620
Defensive power:196
Evasion Power: 12
attack power of gun: 68
ข้อดี
-ยิงได้แรงเป็นที่น่าพอใจ
-เป็นตัวทำ dmg* ให้ปาตรี้ได้บ้าง
ข้อเสีย
-HP น้อยไปนิด
-ค่าป้องกันน้อยไปนิด
-ไม่ค่อยเหมอะกับการเก็บเลเวลคนเดียวแต่ก็สามารถเก็บกับ Monster ที่โจมตีเบาๆ ได้บ้าง
Skills
NPC Learning Skill (Map Desert Beach Town Paradise)
การเรียนรู้ Skill นั้นเราต้องทำการซื้อ Skill Card จาก NPC ในราคาแตกต่างกันไปนะคับ และจะต้องมีค่า TM ตามที่กำหนดและแต้ม TM สำรองเอาไว้เพื่อที่จะได้ทำการเรียนรู้ Skill Card นั้นๆได้ หน้าตา NPC ที่ขาย Skill Card ของ Lion อยู่ด้านล้างนี้ละคับ

*ตำแหน่งที่ NPC ยืนนั้น อยู่ในจุดวงกลมสีแดงคับ*
Skill Tree
Stone Strike (Required TM level: 1)
Attack which is based on your DA stat.
โจมตีศัตรูด้วยความรุนแรง (ความรุนแรงขึ้นอยู่กับค่า DA) เรียนรู้ได้เมื่อ TM เลเวล 1
AA attack power = (perception power +1) ## magnification ratio
Invincible Drill (Required TM Level: 1)
Your drilling will not be canceled when attacked.
สามารถขุดต่อได้จนจบแม้ว่าจะถูกขัดจังหวะ (ทักษะติดตัว) เรียนรู้ได้เมื่อ TM เลเวล 1
Sixth Sense (Required TM Level: 1)
Increases your DA stat by a certain percentage
เพิ่มค่า DA ชั่วขณะหนึ่ง เรียนรู้ได้เมื่อ TM เลเวล 1
Heavy Carrier (Required TM Level: 10)
Increase the weight limit you have.
เพิ่มความสามารถในการรับน้ำหนัก (ทักษะติดตัว) เรียนรู้ได้เมื่อ TM เลเวล 10
Shuriken Mastery (Required TM Level: 15)
A ranged attack that consumed a throwing weapon.
โจมตีระยะไกลด้วยอาวุธลับ (ถ้าไม่อัพสกิลนี้จะใช้อาวุธลับไม่ได้) เรียนรู้ได้เมื่อ TM เลเวล 15
AT attack power = {(perception power + substantial darkness vessel attack power) ## magnification ratio} - 1
Gun Carrier (Required TM Level: 15)
Allows for the use of guns.
สามารถใช้อาวุธประเภทปืนได้ (ควรเรียนเฉพาะสิงโตเท่านั้น) เรียนรู้ได้เมื่อ TM เลเวล 15
Sticky Foot (Required TM Level: 20)
Decreases the target’s evasion (HV stat). Does not cause them to move slower
ลดอัตราการหลบหลีกของศัตรู (HV) ชั่วขณะหนึ่ง เรียนรู้ได้เมื่อ TM เลเวล 20
Evasion power decrease quantitative = perception power ## evasion power decrease %
Invincible Reload (Required TM Level: 25)
You will not have to reload again when you are attacked.
บรรจุกระสุนใหม่ขณะถูกโจมตีได้ (ทักษะติดตัว) เรียนรู้ได้เมื่อ TM เลเวล 25 ต้องการสกิล Gun Carrier ในการเรียนรู้
Gun Booster (Required TM Level: 30)
Increases gun damage. Specifically it increases your AC stat.
เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธปืนชั่วขณะหนึ่ง เรียนรู้ได้เมื่อ TM เลเวล 30 ต้องการสกิล Invincible Reload ในการเรียนรู้
Item for Master 
=

x14
Armor Destructor (Required TM Level: 40)
Decrease the target’s DP stat.
ลดพลังป้องกันของศัตรูชั่วขณะหนึ่ง เรียนรู้ได้เมื่อ TM เลเวล 40 ต้องการสกิล Stone Strike เลเวล 10 ในการเรียนรู้
Loading on the Move(Required TM Level: 40)
Enables you to be able to reload while you are moving.
เพิ่มความเร็วในการบรรจุกระสุนปืน (ทักษะติดตัว) เรียนรู้ได้เมื่อ TM เลเวล 40 ต้องการสกิล Invincible Reload ในการเรียนรู้
เข้าใจว่า ทำให้สามารถ reload ลูกกะสุนปืนขณะ เดินหรือวิ่งได้
Lucky Seven (Required TM Level: 50)
Increases your LK by a percentage
เพิ่มค่า LK ชั่วขณะหนึ่ง เรียนรู้ได้เมื่อ TM เลเวล 50 ต้องการสกิล Armor Destructor เลเวล 1 ในการเรียนรู้
Item for Master 
=

x9
Compound Master
NOTE: The following information in italics has been directly copied and pasted from the Japanese Wiki site. Since I have not experienced this skill first hand, I do not want to give out false information by interpreting it in a certain way.
Synthetic precision of growth synthesis can be raised. The possibility a better result being produced with growth synthesis becomes high.
Skill Build
แนวทางการอัพ Skill ถึง TM50 ตอน Class1 ให้อัพสกิลตามนี้นะครับเพื่อเอาไว้เป็นทางผ่านรอ Class2
First Job (Engineer)
TMLv.10 : Stone Strike Level 10 (เพื่อเป็นทางผ่านไป Armor Destructor Level 1)
TMLv.15 : Gun Carrier
TMLv.25 : Invincible Reload
TMLv.30 : Gun Booster Mastered
TMLv.40 : Armor Destructor Level 1
TMLv.40 : Quick Reload
TMLv.50 : Lucky 7 Level 5
ถ้าอัพได้ตามนี้จะครบ TM50 พอดีนะครับ
Level Areas
Closed
Equiment
Guns
ตารางด้านล้างเป็นค่าความเร็วในการ reload ลูกกระสุนของปืนแต่ละนัทนะครับ มาดูกันว่าปืนระดับ Level ไหน reload ได้ไว้ หรือว่า ช้า
ส่วนปืนระดับ 100-200 ยังไม่มีข้อมูลนะครับถ้าหามาได้จะ up date ให้อีกทีครับ
ขอบคุณ TahistO สำหรับคำแนะนำครับ
Hate
Type 1 ป้องกันโจมตี
Type 2 ป้องกันเวท
Armor
Accesery
เกมส์นี้ เครื่องประดับเราสามาถใส่ได้แค่อย่างละชนิดเท่านั้นนะคับไม่สามารถใส่ item ชนิดเดียวกันในตัว 2ถึงอย่างได้ และ item มีเยอะมากเลยคับเอา ลิ้งไปแทนละกัน
Extra
Pets
ขอแนะนำ แค่ 5ตัวนะคับที่น่าใช้เพราะมันมีค่าที่บวก AC และค่าอื่นๆที่ Support ตัวเรานะคับ และความเหมอะสมต่อ Level ด้วย
Baby Rabbit
Level 20
- +4 AP
- +2 AC
- -1 DX
Baby Cat
Level 10
- +30 HP
- +8 DP
- +2 HV
Blue Penguin
Level 40
- +15 MD
- +50 DP
Chuck-E
Level 50
- +28 AP
- +4 AC
Fairy Red
Level 80
- +30 AP
- +3 AC
- -1 DX
- +80 HP
- +24 DP
- +3 HV
Dobble Shot V.3
คือการยิงที2นัท ที่เขาเรียกว่า การทำ Dubble shot แรกๆอาจจะได้ทำย้ากหน่อยนะเพราะจับจังหวะไม่ค่อยถูกแต่ถ้ารู้จังหวะแล้วรับรองทำงายครับไม่ย้ากอย่างที่คิดเลย
หลังจากลองผิดลองถูกมาเยอะ ตอนนี้จับจังหวะ Dubble Shot ได้ละ โดยตามนี้เลย
กฎพื้นฐาน
Double Shot (By Gunz's method)
1. Stay in range of monster and click in one direction.
- ยืนอยู่ในระยะห่างพอที่จะยิงมอนเตอร์ได้
2. Click in an another direction ( i prefer the opposite way)
- คลิกหนึ่งครั้งไปยังอีกด้านหนึ่ง (ฝั่งตรงกันข้าม)
3. Click the monster once before you start moving the other way.
- คลิกที่ มอนเตอร์ทันที ก่อนที่ตัวคุณจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางอื่น
4. Double click before you get to the place you clicked.
- ดับเบิ้ลคลิกก่อนที่ตัวคุณจะเคลื่อนไหวไปยังตำแหน่งที่คุณคลิกเอาไว้แล้ว (ในข้อที่2)
ผมไม่ใช้เจ้าของภาษาถ้ามีที่ท่อนไหนแปรไม่ถูกไม่พอใจก็เอาไปแปรกันเองอีกทีนะครับ
Tip
โอกาศที่จะเกิด Dubble Shot มากที่สุดก็คือความไวของมือเราครับ พอหลังจากคลิกเดินไปอีกฝั่งหนึ่งแล้วให้รีบ ย้ำนะครับว่าให้รีบ DubbleClick(2-3รอบ) ที่ Monster ทันที ถ้าสามารถ DubbleClick ได้ก่อนที่ตัวละครจะออกตัวเดินหรือกำลังเดินแค่ก้าวแรกรับรอง ติดแน่นอน 80% ครับ
แนะนำ
ให้ไปลองฝึกที่ดัน มัมมี่ครับ &a